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El Verdugo de Cerepovec

Jueves, 29 de Julio de 2010

El Verdugo de  Cerepovec es un módulo del juego de rol Superhéroes Inc que vió la luz en el año 2000 como una de las partidas listas para jugar en la 2ª Edición de este fabuloso juego. Es una partida ambientada en la Galicia actual. Yo la he modificado bastante para poder jugarla con una ambientación de los años 80 y con el sistema de reglas Mutants and Masterminds de Green Ronin.

Para la ambientación usé como base la creada para el estupendo juego español Mutantes en la Sombra, editado en 1991 por Ludotecnia. Este juego fue el primero que contempló la aparición de mutantes en las editoriales españolas. Ahora os explicaré de que va cada uno de los juegos brevemente.

¿De que va Mutantes en la Sombra? Imagínate mutantes en plena Guerra Fría. Agencias de inteligencia como la CIA y el KGB los usarían para lograr la supremacía mundial de su ideología. Esto hace que los mutantes se conviertan en el arma más poderosa del Siglo XX. Para defender a los mutantes de las Agencias M (llamadas así en el juego) surge la multinacional Prometheus con su brazo armado Heracles (la Agencia M propiamente dicha). Esta rama tendrá que hacer frente al Grupo Kalinin ruso, el Civil Defense Federal Comitee americano, el Fith Floor británico,…todas estos servicios de inteligencia se dedican a captar mutantes y alienarlos con su ideología y metodologías de trabajo.

¿De que va Superhéroes Inc?  Se trata de un juego de rol en la que existe una empresa que contrata metahumanos (hombres y mujeres con capacidades especiales de cualquier tipo) para que realicen trabajos peligrosos. Es un juego salido en 1995 que tuvo una segunda edición en 2000 con 6 encartes diferentes. Es un juego sencillo en la que los personajes se realizan de manera totalmente aleatoria.

Para las reglas preferí usar un sistema D20 moderno como es Mutants and Masterminds; posee unas reglas sencillas y una generación de personaje muy completa. Puedes realizar cualquier poder imaginable y cualquier tipo de personaje que tu mente pueda imaginar.

La trama de la partida es sencilla:

“Galicia 1988, una serie de sangrientos y misteriosos asesinatos están asolando la provincia de Lugo. Las fuerzas de seguridad españolas siguen una pista falsa y no parece que logren capturarlo en poco tiempo. Los jugadores son contratados por Heracles para investigar esta situación ya que la agencia piensa que puede haber un mutante implicado en el caso. Los personajes se verán envueltos en un sanguinario y oscura caso en las zonas rurales de la provincia de Lugo.”

Suena interesante, ¿verdad? Yo creo que sí pero es mucho mejor jugarla os lo aseguro.

Esta partida la estoy dirigiendo en web a cuatro grandes jugadores. Laven, Veantur, Avhin y GriffinNest . A los que agradezco que hayan querido formar parte de mi crónica. En cuanto termine colgaré un PDF con la partida para que pueda ser jugada por todos vosotros.

CINEXIN, NUESTRO PRIMER CONTACTO CON EL CINE

Jueves, 29 de Noviembre de 2007

El otro día tomando algo en el Tía Vicenta (Sí le hago publicidad porque se portan bien con nosotros,xD) con Pablo me comentó que de pequeño había tenido un Cinexin. Yo también tuve uno de pequeño así que pensé en escribir una entrada sobre este peculiar juguete.

cinexin

El CinExin es un proyector de cine infantil (en realidad es un proyector Super 8  colocado en el interior de una caja). La caja tenía una forma que recordaba a una cámara de video (de las antiguas, que las modernas parecen móviles). Hay dos modelos, uno de color azul  y otro de color naranja.

La primera versión (segun varias webs era de color naranja) salía en la década de los 60 en EEUU, era una versión bastante complicada para un pobre niño ya que había que abrir la caja que contenía el proyector y colocar la cinta de la película (una bobina como las de los cines). Los fabricantes rápidamente se dieron cuenta de que ésto era demasiado complicado para que un  niño lo hiciera por sí solo (no siempre van a tener mayores cerca para que le pusieran las películas),así que sacaron una segunda versión (de color azul segun los sitios donde miré esta información). En esta versión (la cual Pablo y yo tuvimos) las películas venían dentro de un cartucho (que imitaba a una cinta Beta o VHS) que se introducían en una ranura rectangular para poder verlas. Una vez hecho esto, simplemente bastaba con encender el Cinexin y mover la manivela ( de color rojo o naranja según la versión) para ir proyectando la película sobre una pared o si te lo currabas mucho una sabana blanca a modo de pantalla de cine. Este juguete funcionaba con 6 pilas de las gordas que se colocaban en una cavidad diseñada para ello en la parte inferior del juguete.

Al girar la manivela avanzaba la película y también podías rebobinar para poder ver otra vez alguna escena. Los defecto que yo le veo actualmente (de pequeño no le veía ninguno) son que no se podía escuchar ni diálogos ni música (ya que no venía con audio) y que te acababas cansando de darle a la manivela.

Lo que mejor recuerdo era que nosotros mismos le poníamos efectos especiales y que eran(y son) al fin y al cabo películas disney que todos nosotros disfrutamos de pequeños ; por ejemplo yo poseía la película de Peter Pan (bueno, la película entera no ya que realmente eran fragmentos de entre 30 y  60 segundos aproximadamente) en las que veías la lucha entre Peter y el Capitán Garfio a bordo del barco pirata. Otras películas eran Los Snorkels, Robin Hood, La Caravana de Mickey, etc…

En resumen que era un gran juguete que en mi caso logro que me interesara mucho en el cine (aunque mas bien me gusta escribir guiones…Pablo sabe de lo que hablo,xD) y creo que a mas de uno de vosotros le pasaría lo mismo ya que vernos como “directores de cine” molaba bastante, o ¿no?.

HeroQuest

Viernes, 26 de Octubre de 2007

Corría el año 1989 cuando Milton Bradley (MB) sacó al mercado un novedoso juego de tablero llamado HeroQuest. Este juego basado en el oscuro mundo de Warhammer Fantasy combinaba miniaturas (que representaban a los personajes y a los enemigos), cartas (que representaban el equipo que nuestro personaje llevaba, los hechizos que podía realizar,…), fichas (representaban muebles, puertas, trampas,…) y un gran tablero de juego que representaba unas oscuras mazmorras;todo ello combinado con reglas propias de los juegos de rol y unos dados blancos con calaveras y escudos en lugar de números.

Este “nuevo formato” encontró numerosos fans en todo el mundo (España incluida).  El juego fue traducido al castellano en 1990 y durante los siguientes años salieron varias expansiones  como el kit para desarrollar partidas, nuevos módulos de aventuras con nuevos enemigos y personajes, y un largo etcétera.

Centrémonos en las reglas: fáciles y sencillas; para atacar o defenderse se tiraban dados con calaveras y escudos pintados…nada de tener que realizar “complicadas” sumas o restas…si salían mas calaveras que escudos era que causaba daño…las reglas de magia eran muy sencillas, jugabas la carta y punto…el movimiento tirar dados de los normales y está…esta sencillez era su principal virtud y sin duda una de las que causaron el boom de este juego en las navidades de principios de los noventa (entre los que yo me incluyo).

Ahora hablemos de la ambientación…¿quienes de los que jugaron a este juego no se imaginaba entrando en unas oscuras y fétidas mazmorras en busca de tesoros y armas mágicas?¿quién no deseaba encontrarse cara a cara con orcos, fimirs y muertos vivientes solo para demostrar a sus compañeros de juego que era el mejor con los dados?…creo que muchos de vosotros asentiréis con la cabeza. Este juego representó para muchos de nosotros una puerta abierta a nuestra imaginación, la posibilidad de luchar en misteriosas ruinas, enfrentarnos a peligrosos enemigos como El Brujo o la temida Gárgola sin necesidad de levantarse de la mesa y bastante a menudo acompañados por refrescos y golosinas…

En resumen, el HeroQuest es uno de los mejores juegos de tablero que se han creado. Aunaba sencillez y mucha diversión. sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de tablero de la historia. Muy recomendable para aquellos que les gusten los juegos de rol pero no tengan ganas de hacerse una ficha y lo que les interese es pegarse con monstruos.